miércoles, 6 de mayo de 2015

INNOVACIONES DE LOS VIDEOJUEGOS DESDE LOS MECÁNICOS HASTA LOS ELECTRÓNICOS




Un videojuego o juego de vídeo es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como «plataforma», puede ser una computadora, una máquina árcade, una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono móvil),





videojuego y  entretenimiento nunca nos aburrimos, dado la cantidad de cambios que ocurren a diario que nos obligan a mantener alertas frente a las nuevas tendencias que pueden aparecer en cualquier momento. Tanto es fijación por lo que puede pasar por delante de nosotros, que por veces nos olvidamos de lo que tenemos por detrás.




La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.

Clon de Tennis for Two
uno de los primeros videojuegos de la historia                                      








Nim (1951) 



                            el Oxo (1952)











Spacewar! (1961)

                            Computer Space (1971)


















                          Pong de Atari (1972), 














consolas domésticas, la primera de las cuales fue la Magnavox Odyssey (1972), y más tarde la exitosa Atari 2600 o VCS (de 1977),









































Galaxian (1979)


y así siguieron surgiendo muchos mas hasta que 

Un videojuego se ejecuta gracias a un programa de software (el videojuego en sí) que es procesado por una máquina (el hardware) que cuenta con dispositivos de entrada y de salida.


En la década de 1980 el soporte habitual para el software era el cartucho en las videoconsolas, y el disco magnético o la cinta de casete en los ordenadores. Posteriormente se usó el CD-ROM


Un gamepad, dispositivo de entrada típico en las consolas.









La aparición de la Game Boy de Nintendo en 1989 supuso una pequeña revolución en su campo. Creada por Gunpei Yokoi



Las videoconsolas o consolas de videojuegos son aparatos electrónicos domésticos destinados exclusivamente a reproducir videojuegos. 

Sega Saturn (1994)




Sony Playstation (1994)








                   La PlayStation 2, una de las consolas más vendidas de la historia.



 Entre los géneros de videojuegos más populares están los de acciónestrategiarolaventura,rompecabezas
simulacióndeportes o carreras, cada uno de ellos con varios subgéneros




Si hay algo que caracteriza la industria del videojuego del siglo XXI es su transformación en una industria multimillonaria de dimensiones inimaginables pocos años antes
Sony Playstation 2(2000)


                                                                  Microsoft Xbox 360, (2005)














                         Nintendo Wii, (2006)









Los videojuegos del 2008





videojuegos del 2015




consolas del 2015